PVP - Das Blocken
Um Einheiten zu sparen, blocken wir die Festung vor dem Boss. Das System ist ähnlich wie das Blocken in Abenteuern. Geblockt wird nur mit mehr Eineheiten. Locks gibt es bei den Kolonien nicht. Die 10-15 schweren Einheiten, die wir zum Blocken nehmen, sind in jedem Fall verloren.
Wie bei den Blocks in Abenteuern ist auch hier der Zweck, dass das Blocklager beschäftigt ist, während der Angriffsspezialist durchhuschen kann um den Boss zu besiegen.
Zum Blocken benutzt man stets die schweren Einheiten. Da von denen, bis zum Wechsel, immer nur 10 Einheiten in den Kampf gehen, reicht diese Menge in der Regel zum Blocken aus. Die schweren Einheiten können ordentlich Schaden aushalten und der Block hält bei 10 Einheiten ca. 40-50 Sekunden.
In unserer Beispielkolonie blocken wir die Festung mit 10 schweren Reitern, da der Gegner den Kampf mit Fernkampfeinheiten beginnt. In diesem Beispiel lassen wir 12 Fähnchen Platz. (Du musst bei dir die Fähnchen zählen, von dem Punkt an dem der Blockmarshall in den Abfangbereich des Blocklagers eintritt - bis zum Kampf)


Beim Boss packen wir jeweils 38 NK- und FK-Einheiten ein und bekämpfen den Bert dann mit Reitern,
wobei wir diesen Kampf mit Nahkampfeinheiten starten.
Sobald der Kartenboss gefallen ist, seid ihr siegreich aus dem Kampf hervorgegangen.
Beendet die Karte, wie ihr es aus den Abenteuern gewohnt seid und kehrt zurück nach Hause.
